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英雄的秒杀道和技能分析
2007年09月12日 14:22:08            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:玩家

    加点篇:要想秒杀只能加力量和智力,1力量=1-1的攻击力,1智力=1-2.5的技能攻击力.加力量会加一定的血,而智力则加2点的武防.

  兵器篇:加敏的兵器不要,伤害平均的也不能要(枪),首选斧头,再是刀。斧头最好伤害波动最大,我们知道用武功的时候一般是高段波动。

    技能篇:10级的武功不要学,25的武功是重点,40的武功要会。要秒杀只能在25的武功上多加点,因为25的武功快而斧头以及刀都有两个单一的打击技能,再看40的武功只有一个单一的武功,这样打击敌人就会不连贯。不连贯的打击不能秒人,看40级的武功和25级的武功是要比25的武功强一点,只是强一点。

    职业篇:首选刺客,再是武人。刺客的吸神很强还有隐身配合25级的技能打击效果很好,武人有伤害加成。而其他的职业和攻击无关。

    轻功:能学好多就学好多,想象下开车撞人,一撞人就挂,秒了人就跑远点,一有机会就回来又秒下一个。

    练级见怪就秒,40的技能虽然不满但杀怪还是可以的。
 
    加点总说;力量以能拿着武器为好,其他的全加智力,智力得到的武技能上害高1-2。5波动高用武功一般系统用3而不是用1,力量得到的是1-1的物理和1-1的技能所以武功伤害是2-2,这样加智力的高伤害就比加力多1点的伤害。

    千万不要乱加点,我用的是斧头,我最爱夺命飞斧的技能是远程的打击哟还是群杀的,抢人家的怪好用,一下杀怪一大半的血。

游戏截图
用户: 匿名
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