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驳''人物属性''
2007年09月19日 11:05:04            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:ruguohaiaini

只针对里面的错误进行更正。

1.原文:大多玩家都知道,关于武器装备的属性投放一般来说只要我们到那个级别能够佩带使用就基本可以了

更正:每个网游都有每个网游的加点分配方式,根据武器来加点的确是很多网游不错的加点方式,但在英雄2恰恰不是,对于英雄2来说,只有三种加法是公认的,力智,敏智,全力骑士。就如前面所说的,武器只分力,敏两种,也就是说你首先要确定的是你想练哪种类型的人物再确定武器,选了力智型你就不要加敏了,10级你用的是枪,如果你15级想用棍子的话,就算你按武器的要求加点,一样会让这个号变成需要洗点的号。 


总结:三个类型决定了一种类型就一直使用相配的武器。 


2.原文:如果你是一个喜欢高攻的玩家那么力量这个属性点的投放你就要作为重点的研究对象来考虑了(在保证敏捷足够到你到相应的等级可以用相应的武器来说) 


更正:如我上面所说。物理高攻只能成为骑士,骑着马儿打天下,如果你追求高攻,那么就选择力武器而不是敏武器,也就是说根本就不用加敏,相反的,你需要加智力保证可以戴上首饰,但不用加多,最高的也就要求智力90。需要注意的是,全力骑士是舍弃了技能的职业,并且只有骑在马上他才会有价值,练级是很枯燥的。 


总结:游戏既然有了力量武器,既然我们追求的是高物理攻击,为何还要加敏捷? 


3.原文:建议喜欢战士职业的朋友在属性点的投放上除去敏捷的需求剩下的点在力量和智力上以2:1的比例投放,也许有人会说既然力量对喜欢战士的高攻人物重要那为什么不用3:1甚至4:1或者更极端的方法来修炼呢 


更正:英雄2没有所谓的黄金加点,按比例加是不可行的,而且主力副智这种加法只能让你在PK中成为四不像,并且,游戏的四个职业没有一个职业可以说是战士,基本上四个职业都是能独挡一面的战士,你所需要的,只是找个喜欢的职业来练,医仙也可以练全力战士不是么。所谓的2:1,3:1;舍弃吧,前期你只需要加力量。 


总结:并不是说所有人都要去练个全力骑士,但是你既然决定要练这种类型,就不要再去分散到其他属性上去。 


4.原文:医生的终结技能比其他职业的消耗蓝要多,而且攻击输出也是最大。那么这样的话医生就需要对智力上多投放点数来维持技能等级越来越高所带来的魔法高消耗,那么医生的加法同样在排除敏捷的基本需求的基础上按照剩余点数在力量和智力以1:2来分配是最合理的,既保证基本的攻击输出也保证技能魔法消耗,而且智力这个属性是攻击,防御都有加成的一个属性。 


更正:这是让我最火大的一个,你凭什么说医生的终结技能输出最大,哪个职业的最后技能不是输出最大。而且对于医仙来说,二转才是辉煌,群P他的状态技能让人心寒。但是,少蓝的问题在英雄2根本就不算问题,药的恢复是如此快,只要你的手按得够快,蓝更本就不会少,所谓的需要对智力上多投放点数来维持技能等级越来越高所带来的魔法高消耗,压根就是乱谈。再者,为何医生要排除敏捷?对于一个力智医生来说,哪来的敏捷排除,对于一个敏智医生来说,你的敏捷明显要比你的基本需求高得多,所谓的医生加法完全胡扯。 


总结:同等条件下,装备相同。物防最高猎人,武防医仙最高,血值武人最高,闪避命中刺客最高,影响技能伤害的,主要取决于智力及装备,所以,没有所谓的输出伤害最高,我们加智力只是我们追求高伤害,力智号是舍弃敏捷主智副力的,敏智号是加60-90点力量保持基本负重然后主智副敏的,智力是很重要的一个属性。 


最后是敏捷,如果你想抵挡后期的高技能攻击,你要寄望的是智力而不是敏捷,如果你主敏捷你可能会被人秒杀,如果是主智力或者还能抵一招两招 


5.原文:于在游戏中是否可以成为一个强者我还是认为第一靠宠物,第二就要靠装备了。 


靠装备,的确是这样,靠宠物,恩哼,偷偷告诉你物,宠物是用来炫用来看的不是用来PK的 


大总结: 


英雄2是个把武侠进行得很彻底的游戏,比国产的还懂武侠,这里真的要赞一个,其实英雄2的加点方式很简单,力智,敏智,全力骑士。选个练就好了,


力智是PK号,虽然练级也不差但后期想跳级练基本不可能,跪地那是常有的事,力量加到一定程度就要全往智力丢了。


敏智是练级号,要物防有物防,要武防有武防,可惜打架那个惨啊,人家一个技能过来就倒了,为啥?看看你的血就知道了。敏捷加到一个程度也一直丢智力的,不同的是敏智要兼下加点力量,不然你怎么背东西


全力号,前中期大大的有钱啊,药钱都省了,买点草给马儿吃就搞定一切,而且人家骑白马的时候你可能已经练了两匹黑马出来了,问题是,当人家华丽的用技能敲时,你永远只能在马上一刀两刀,如此重复, 


原文作者写的时候,一直要人家用敏武器,明明有力武器的不是吗?原文写的时候一直说按比例加,三者兼顾,可是对于玩过这个游戏的人来说,很明显这是一条死路,并且对职业了解不透彻,强行定义各属性各职业,要知道,敏不是猎人刺客的专属,力量不是战士的专属(这里我真的找不出哪个职业是战士),智力不是医仙的专属,就看你想怎么玩 


以上观点仅是本人个人意见,仅更正原作存在误区 


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游戏截图
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