我们期待华丽
上班途中,做完了手头上的事,上来逛逛,一看新的排行榜上竟然有了我的角色名字。感叹,练级真不慢啊,每天5~6小时也能上榜。其实我并不想升级那么快,每个级别去打该打的怪,才有更多的机会打到好东西,很希望“西昌”能开放,甚至还有第2个可以PK地图“乐山”能开放,一旦级别太高去哪里,好东西掉的真的减少一些(并不是没有)。英雄1的死在了万岩的旗帜下,英雄II尽快越过这个坎吧。
很多人麻木了,惯性地升级而不知道为了什么。合成强化好了,东西卖不掉;金川PK掉经验,觉得不划算,乾坤大战觉得没乐趣。解决办法自然有,合区,开“西昌”和“无限大战”。现在的PK毫无华丽的感觉,英雄游戏最大亮点就是华丽的PK。总叫人觉得不爽快,只有”无限大战“才能让人毫无顾忌。有人说现在PK,瞬间加血没意思,杀不死人不说,对方一下还飞回程了。其实不然,这些不足以影响PK的畅快,随着级别和武器的逐步增强,瞬间加血也枉然,一个字:秒。
在我眼里,目前的地图属于中期地图,并非高级地图,高级BOSS。“西昌”才是游戏的转折点,有宝贝,嘿嘿。一旦开放这样2个地图,我想玩家们就不会觉得麻木了,喜欢打宝锻造的混西昌,(升级经验也可观),喜欢PK的去无限大战。
如果风云继续放慢脚步,我也放慢练级速度了,不想花很多精力,练级很累。
眼下的圣诞衣服形同虚设,打了半天,穿上一看,真没想到是装饰品,要知道外服里的圣诞衣服是有附加属性的。其实是小事情,却也影响不少老玩家的心情。
转眼混到快下班了,就此打住,期待英雄II用华丽来迎接2008年,大气一点,大气落到实处真不容易。掉宝少真影响人的兴趣,降低练级的乐趣。
很多人麻木了,惯性地升级而不知道为了什么。合成强化好了,东西卖不掉;金川PK掉经验,觉得不划算,乾坤大战觉得没乐趣。解决办法自然有,合区,开“西昌”和“无限大战”。现在的PK毫无华丽的感觉,英雄游戏最大亮点就是华丽的PK。总叫人觉得不爽快,只有”无限大战“才能让人毫无顾忌。有人说现在PK,瞬间加血没意思,杀不死人不说,对方一下还飞回程了。其实不然,这些不足以影响PK的畅快,随着级别和武器的逐步增强,瞬间加血也枉然,一个字:秒。
在我眼里,目前的地图属于中期地图,并非高级地图,高级BOSS。“西昌”才是游戏的转折点,有宝贝,嘿嘿。一旦开放这样2个地图,我想玩家们就不会觉得麻木了,喜欢打宝锻造的混西昌,(升级经验也可观),喜欢PK的去无限大战。
如果风云继续放慢脚步,我也放慢练级速度了,不想花很多精力,练级很累。
眼下的圣诞衣服形同虚设,打了半天,穿上一看,真没想到是装饰品,要知道外服里的圣诞衣服是有附加属性的。其实是小事情,却也影响不少老玩家的心情。
转眼混到快下班了,就此打住,期待英雄II用华丽来迎接2008年,大气一点,大气落到实处真不容易。掉宝少真影响人的兴趣,降低练级的乐趣。









