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新手体会【防御那点事】
2008年02月19日 14:02:27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:RAZOR

关于属性的计算,有的时候实在是让人头疼的事,争议尤其大的是攻击,这个在下先不说了,留待以后数据多了再分析。先从比较简单的防御计算开始着手,对新玩家来讲,多少是个参考,对老玩家来说,只能是起到抛砖引玉的作用,希望众位大侠能把自己的心得拿出来大家交流,当然更欢迎批评指正。以下是正文:

一 防御包括哪些?如何计算防御数值?

包括一般防御(普防)和技能防御(武防)。首先说说比较好计算的技能防御。我先说说个人的体会。以下数据大部分基于枪棒人物,与刀剑人物可能略有差别。

技能防御的计算以公式概括如下:

技能防御值=[基本武防值总和X(1+增强系数)]取整

增强系数比较好理解,就是所加的%,典型的例子就是“虚(K1)”这个属性。

复杂一点的是基本武防值总和。其中包括:

1.属性提供的基本武防值:每1点敏捷提供1点武防值,每一点智力提供2点武防值。

2.级别奖励:每2级,武防+1

3.防具附加的具体武防数值:典型的属性是“飞” +14点武防。

4.饰品提供的武防值:包括一般物品中的手镯(最高60级的+25),离别戒指(+40),韩愈耳环(+80) 黑龙耳环(+60) 雷避戒指(+4%)以上是比较常见的,有遗漏的大家帮我补充。

5.外套提供的武防:国服目前开放的有头饰、唐装,用高级佩戴物强化,每等级可以提供+5的武防。

6.基础技能:医生12级神功可以提供36点武防。

以上各项,如果有的,全部相加,既是基本武防值总和。

求和以后,与增强系数相乘,既是最终的武防值(由于我个人还有一个推论,但是与这个差距不大,在具体例子中解释)

说太多了不容易理解,用个虚构的例子计算一下。

假设70级枪棒女,智力300

选取属性比较固定的装备,比如箱子货,种类如下:

破天头,破天衣,破天鞋,龙玉面具,傲龙鞋,傲龙衣。

不知道如果属性全是加5,大家是如何选择属性?虚还是飞?那么我们实际计算一下。

首先说人物:

起始敏捷11,假设力智号,那么敏捷提供的武防就是+11

智力300,武防+600

级别70,武防+35

先来算5虚破天+5虚龙玉,首饰选韩愈,离别戒指,60级手镯,套装+5(5X3X5=75武防)

基础武防值总和:11+600+35+45(破天头)+130(破天衣)+80+40+25+75=1041

增强系数:18%+10%+10%+18%=56%

武防值:1041X(1+56%)=1623.96  取整 1623

如果离别戒指换成雷避戒指,1001X(1+60%)=1601.6 取整 1601

再来算把破天鞋换成傲龙鞋,依然是5虚。

11+600+35+45+130+40+80+40+25+75=1081

18%+10%+10%+10%=48%

1081X(1+48%)=1599.88 取整 1599

如果是其他属性的一般装备,假设全套装备都是+30%武防,我们来算算看。

11+600+35+80+40+25+75=966

966X(1+30%X4)=2125.2 取整 2125

离别戒指换成雷避

926X2.6=2407。6 取整 2407

全套20%的武防

966X1.8=1738。8 取整 1738

离别戒指换成雷避

926X2.2=2037.2 取整 2037

其他的搭配大家可以自己算一下,等再收集收集数据,写一下关于普防的

另外,我在观察的时候,有的时候数据并不准,所以我猜测还有一种可能是先取1%,再乘以增强系数X100,不过差距不大。

希望大家在选装备的时候稍微算一下,大体是差不多的。

游戏截图
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