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敏智的作用,伤害值的意义和一些细节问题
2008年04月11日 14:22:09           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:psychestorm
伤害值敏智高还是力智高?我问这个问题可能很多人笑了,废话,当然是力智,这还用问?读过书的人都知道,在上学的时候老师都叫我们一定要搞清楚概念。伤害值的概念是什么呢?通俗来说就是攻击目标后,头顶上飘出来的数值。对于同单一目标,力智毫无疑问会飘出更大的数字,对于多个目标呢?进一步,对于同一段时间又如何呢?要回答这些问题先要了解决定伤害的因素有哪些。

1、毫无疑问是武功攻击力(全力的就歇着吧);2、攻击范围和距离;3、cooldown时间;4、发招硬直时间。

第二点就涉及对多个目标的作用,而三、四涉及效率。第一点没什么争议,第二点,除了剑、棒和力量武器武功效果一致,范围最大距离最远的自然是弓箭、拳头、暗器。这三个之间各有所长,弓箭距离超级远,拳头判定高,什么意思呢?就是-----出招后更能有效击中怪物,比如枪棒系列的10级群,也是群,哪怕周围围着很多怪但是往往只能打2、3个怪物,如果是25的群........而暗器,由于距离和拳头差不多,判定25级的好,其他一般,但是敏武器中,暗器的最高攻击最大,像是敏武器中的斧子,所以出爆击也不错。

而CD时间,拳头最短,既能位置安排的好可以无限群无等待,相比暗器就比较慢,特别是60级的,至于力量性武器的CD就更慢,太极梅花雨距离倒是远了,可慢得等到哭,斧头也够慢的。而硬直时间,那毫无疑问斧头最长了,各种转圈翻身的造型,最短的就是弓和拳头了(貌似差不多),拳头的须弥天音式,应该是所有群里最快的,出招几乎毫无征兆。

说这么多,就是要说明一个重要的问题,对于一段时间的伤害值,弓、拳、暗器将会比力量武器还要高。比如有很大一群怪物,力量武器只能打附近的,3敏武器远近都可打,假设同等级同级别武器力智有6000攻,敏智有4000,力智打了5个怪物,伤害为30000,而敏智达到30000的伤害需要多少个怪物呢?7个半,也就是说,只要比力智多打2个半怪物就好。实际上敏智岂止多打两个怪物?力智因为pf不高还怕怪物围得太多,所以要速战速决,少一点也要解决,这更拉大了同时攻击到怪物数量的差距。更不用说掉线力智必死敏智尚有生机。所以要说练级那一定是敏智强。

有人要说了,pk怎么办?难道玩个游戏就只练级?那和玩单机版有什么区别?我就奇怪了,大还丹和大还武书使用来干嘛的?快速练高了再pk不好吗?7、80级去pk不就是被秒吗?当然了,如果是老头,那就铁了心玩力智刺客吧,如果是小白或者林MM,建议先玩弓、拳,要pk再改回来,不过目前曲水要开了,不+敏要进去,不是容易的事.......敏智先进去了,打了很多东西....这也算是优势吧。

游戏截图
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